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Engagement · Case

Ein Tag in Bildern

Eine App für eine Bewohnerin mit Autismus. Sie braucht einen festen Tagesablauf, kann die Uhr nicht lesen und soll kaum Schrift lesen müssen.

Eine Betreuerin hat mir das Problem geschildert. Am selben Tag standen der erste Prototyp und ein Erklärfilm für ihr Team.

Der Erklärfilm fürs Team, 60 Sekunden, mit Ton

Die Ausgangslage

  1. 01Der Tag muss jeden Tag gleich ablaufen. Was als Nächstes kommt, muss sie sehen, nicht lesen.
  2. 02Eine Uhr hilft nicht. Sie braucht ein Zeichen, wann etwas zu Ende geht.
  3. 03Das Team plant zwischen zwei Terminen, am Handy, und ändert den Plan oft kurzfristig.

Was gebaut wurde

  • Tagesplan: der Montag als Liste mit Uhrzeiten und Bildern, von Aufstehen bis Bus fahrenPlanen am HandyTag wählen, Aktivität antippen, von wann bis wann. 64 Aktivitäten als Bild in sieben Bereichen, eigene kommen dazu.
  • Auswahl der Aktivitäten als Raster aus Bildern, sortiert nach BereichenBilder statt WörterAufstehen, Duschen, Zähne putzen, Bus fahren: Jede Aktivität ist ein Bild, das sie kennt.
  • Tagesansicht in Grün: das Bild der Haltestelle im Ring, darunter Pfeil und Bus als nächstes BildGrün heißt jetztEin großes Bild im Ring, der Ring zeigt die Restzeit. Ein Haken zum Bestätigen, daneben das nächste Bild.
  • Tagesansicht in Orange: fünf Minuten vor dem Wechsel zum BusOrange heißt gleichFünf Minuten vor dem Wechsel wird der Bildschirm orange, und eine Stimme sagt: „Gleich geht es weiter mit Bus fahren.“
  • Eine warme Stimme263 Sätze, vorab eingesprochen: „Jetzt“, „Gleich“, „Danach“ für jede Aktivität, und „Super, gut gemacht!“.
  • Tag simulierenDas Team spielt den Tag vorher im Schnelldurchlauf durch, mit Farbe, Ton und Stimme.
  • Immer auf demselben StandÄndert das Team den Plan, sieht das Handy der Bewohnerin es sofort.
1
Tag vom Problem zum Prototyp mit Erklärfilm
64
Aktivitäten als Bild
263
Sätze, vorab eingesprochen
0
Wörter, die sie lesen muss

Gebaut mit FUNKE, erklärt mit ANKER

  • FUNKE Die App: Planen, Tagesansicht, Erinnerung, Simulation, verbunden zwischen Team und Bewohnerin.
  • ANKER Die Stimme, die Bildsprache in Grün und Orange und der Erklärfilm, damit das Team ohne Schulung anfangen kann.

Wo es steht

Ein Prototyp. Als Nächstes testet das Team mit der Bewohnerin: Erkennt sie die Bilder, ist der Ton zu viel? Wenn es trägt, wird daraus eine App, die auch bei gesperrtem Bildschirm erinnert, und eine Fassung für mehrere Bewohner mit eigenem Plan.

Im Plan stehen keine Namen und keine Diagnosen.

Ihre Einrichtung hat ein ähnliches Problem?

Dieselben Werkzeuge, mit denen ich für Unternehmen baue, helfen dort, wo feste Abläufe Menschen tragen. Erzählen Sie mir, wo es hakt.